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324.为什么不能上?(第1章)(2 / 2)

这是非常有必要的。

我觉得可以发。”

其实上面能给这款游戏发版号,就说明他们认可这个游戏,既然如此博米也没有什么好犹豫的。

这款游戏,从质量上来说,可以有对抗战地系列的潜质。

从精神和文化内涵来说,它表现了中国军人视死如归,军民一心的抗战精神。

德国人都还玩使命召唤系列呢。

所以没有什么理由不发。

……

前世国内在这方面的题材真的太少了。

大部门抗战题材的游戏都集中在03年以前,比如说依然是无限幻境制作的《特种兵1937》,还有完美世界祖龙工作室前身,欢乐亿派有限公司制作的血战三部曲:

《血战上海滩》《血战棉垫》《血战XX岛》

这些游戏在那个年代其实都是相当优秀的作品,只不过由于不怎么赚钱,后来都被放弃了。

之后全国为了追求利益,特别是在一些公知们的带领下,基本上开发商们很少会涉及类似的题材,于是抗战游戏从此销声匿迹。

一直要到2019New One Studio才开发了一款叫做《隐形守护者》的主旋律游戏。

就像曹阳说的,游戏业是文化输出,是意识形态的战争高地,你不去占领就被别人占领,没有人做主旋律游戏的话,真的太可惜了。

所以他得拉《英雄1937》一把,让世界也看到,中国人能做出好游戏,特别是这种主旋律的有家国情怀的游戏,同时也让世界了解一下这一段时间发生的历史,千万别被人带偏了。

一个因为选择上架《英雄1937》,获得国人赞誉,有态度有担当的企业,可能会损失一部分岛国市场。

和一个因为选择拒绝《英雄1937》上架,被国人唾骂,没有态度一心钻进钱眼里面的企业,或许可以避免一次金钱损失。

你会选择哪一个?

在曹阳这里,答案是肯定的。

“岛国不上,其他的地区照常上架。”曹阳说,“有什么问题,到时候我来扛着。”

“好的老板。”李岚云点点头。

从这一刻,他对曹阳佩服得五体投地。

曹老板真的跟其他的商人不太一样,这是一个有灵魂的商业人,眼里面不是只有钱。

说起来也是,这件事情本来跟博米也没有太大的关系,因为博米公司又不是抗战游戏的开发商,只不过因为别人把游戏放到游戏平台来卖,所以博米才会承担声誉风险。

但是老板能把这件事情扛下来,不惧风险,这就很令人钦佩了。

这个游戏在博米上架,就是一个非常强烈的信号,不单单是博米公司释放出来的信号,同时也是上面释放出来的信号,这个信号告诉国内的游戏生产商们——

主旋律游戏是可以做的。

当然,如果能取得商业上的成功就更好了。

……

第二天,帝都无限幻境工作室。

“大家,快来看,审核通过了。”一个名叫徐丹的员工用压抑不住的兴奋声音喊了出来。

这家工作室,现在规模非常小,总共人员加起来还不到20个人,属于非常扁平化的管理——

除了ceo之外,其他的员工们都是平级。

大家平时上班的时候,都是以游戏开发者的角色来进行沟通和制作的,有想法就提出来,没有谁是谁的下属。

所以团队制作氛围非常和谐。

一个不到100平的房间里面,挤着20多个人,大家电脑挨着电脑,所以徐丹喊出来的时候,周围的员工们纷纷聚拢过来。

“卧槽!牛批啊!真的审核通过了!”

一个策划感到非常不可思议。

因为大家都是抱着试试看的心态往爱尔游戏平台当中提交游戏审核的,很多人私底下认为博米公司出于自己的利益考虑不会上架这个游戏。

毕竟博米的摊子铺得相当的大,而且在岛国的口碑也相当不错,又有一家型月的本土子公司,犯不着为了上架这么一款游戏得罪岛国的玩家。

没有想到博米公司真的通过了他们的审核。

“妈耶!我不是在做梦吧?”CEO王鹏自己掐了掐自己的胳膊,马上咧嘴皱眉地笑了起来,“真的不是做梦。”

他们原本都想好了,如果爱尔游戏平台不能上架的话,他们就通过正常的传统途径来发售游戏。

大家都是抱着视死如归的心情来进行制作的。

在博米通过审核之前,大家的心态就是——

管特么的,这个游戏就是人生当中的最后一款游戏了,死也要把它干出来。

结果……

“博米公司真的太牛批了,曹老板真的不是一般人。”

“现在能在爱尔游戏平台上发,是不是说我们能活下来了?”一名美术笑着说,他的眼眶里面有些湿润,毕竟大家都是想着不成功便成仁,游戏做完大家就地解散各自回家的态度来做的。

现在好像不用卷铺盖走人了。

如何能不高兴?

“何止是活下来?”旁边的程序大哥笑着说,“能在爱尔游戏平台上发,你们想想看,这是多么大的用户规模?全球1.5亿的注册用户。

射击游戏玩家不在少数,你们看看之前博米发的《枪械少女》就知道了。

虽然我们比不上人家的《枪械少女》,但我觉得我们游戏的射击体验一点也不差,少说也能卖个几万套什么的吧?”

“哈哈哈……不不不,你们也太小看自己了,我现在觉得能上爱尔游戏平台,几十万套的成绩还是有的。”

“呵呵,别在这里做梦了,还是好好工作,把游戏多跑几遍吧?再过两个星期这个游戏就要上架了,到时候玩家一进来,哦豁,发现一堆bug,到时候我们给自己丢脸也就算了,这等于是在打曹老板的脸啊。”

“哈哈哈……对对对,既然曹老板给我们这么大的面子,肯定不能让他失望,”CEO王鹏站起来拍拍手,呼吁着大家,“大家!加油,赶紧滴,多跑跑自己的游戏,保证游戏不出现问题。”

说实话,现在王鹏比在座所有人都要激动。

因为这个游戏最开始制作的时候,他们就是抱着背水一战的态度来的,能在这里进行游戏开发的,都是一群射击游戏的爱好者。

他们当初的想法就是要做中国主旋律游戏的第一人。

只不过从特种兵1937以后,公司就走上了下坡路,一直没有找到好的商业运作模式。

后来博米公司让他们看到了希望。

可王鹏又是绝望的,因为博米公司让这款游戏在爱尔游戏平台发售的可能性太低了,他们可能面临着岛国玩家的舆论风险。

所以王鹏以为——

这个游戏已经是无限幻境工作室的终点了。

没有想到结果是如此的出人意料。

也许……

这不是终点。

只是一个开始。

……

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