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410.第二届博米国电展(第1章)(2 / 2)

“哈哈哈哈,我一定要把《大鱼海棠》安利给我的朋友们。”

在大家讨论得热火朝天的时候,很快有几个策划突然反应过来——

“卧槽,那我岂不是还没去电影院就被剧透了吗?”

……

2008年7月3号,博米公司在帝都举办第二届博米国际电子艺术展览会。

这一次参加的公司比去年还要多,总共达到了100多家电子产品公司以及带来了超过300多款作品。

除了一些游戏厂商之外,还有来自中外的动漫公司。

比如说ANIPLEX,还有KEY社、日京都动画、杭州玄机科技……

key社不算是一家动漫制作公司,他们主要是做美少女游戏的,只不过旗下的游戏改编的动漫太有名了,往往被人误认为是一家动漫公司。

key社的《Kanon》《AIR》《CLANNAD》被称为催泪三部曲,在全世界范围内都拥有着众多的影视迷。

这一次key社在博米国电展上面带来的是一款新作品,叫做《Little Busters!》

作品讲述主人公直枝理树自幼父母双亡,当他深陷孤单与绝望的时候,一个名为「Little Busters」的四人组(枣恭介、枣铃、井之原真人、宫泽谦吾)拯救了他。他们把理树带出了阴暗的世界,不停的尝试各种新活动。理树与他们在一起,忘记了寂寞和痛苦。时间飞逝,他们进入了同一所高中,现在已经是二年级生了。即使面临升学和求职的压力,今年他们还是围绕恭介的提案,在棒球场上尽情挥洒着青春……

不知道为什么,只要是大魔王麻枝准的作品,肯定会有打棒球,这一次是直接把棒球当成了主要的叙事武器。

在博米国电展上面,《Little Busters!》的展出引起了不小的轰动。

ANIPLEX算是博米公司的老合作商了,之前的fate系列就是ANIPLEX进行动画化的,吾王也真是因为ANIPLEX的制作和播出获得了全世界的认可和喜爱,现在成为了东岛最受欢迎的动漫角色形象之一,而且吾王的手办一直以来都是销量最好的。

fate stay night也创下了2006年的收视奇迹,力压《反叛的鲁路修》成为当年的收视冠军。

时隔两年以后,ANIPLEX带来了最新的跟博米公司合作的新作品——

《FATE·ZERO》

这部作品也是通过型月公司制作的同名游戏进行的改编,不过游戏本身的剧本差不多是以《王者荣耀·前传》为蓝本来进行制作的。

为了创作出优秀的作品,奈须蘑菇还请到了虚渊玄来担任脚本编辑,也就是为游戏制作完整的剧情,所有的文字内容都是虚渊玄来处理的。

这也给玩家和观众们一种不好的预感,总觉得按照老虚的惯性这将会是一部非常虐人的神作。

看肯定是要看的,就是不知道该不该给曹老板寄刀片了。

谁让他开创了虐心作品的路线,并且发扬光大,一直坚持到现在呢?

旗下的型月公司肯定也是受到他的影响。

杭州玄机科技带来的是《秦时明月之夜尽天明》,这一个动漫算是国内非常优秀的一部作品了,从2007年2月开始在网络上播出以后,就得到了非常多玩家的正面反馈,觉得这个动画的出现预示着中国国漫的崛起,因为不论是从游戏制作还是从故事性以及人物设定来说都达到了一个相当高的水准。

一个3D动画,能做出武侠大作的感觉,真的不太容易。

所以这一次《秦时明月之夜尽天明》的展出受到了无数观众的欢迎,甚至有一些现场的观众就是为了能提前一睹这个动漫才特地买的博米国电展的门票。

这些动画公司带来的不止是新作,还有很多精美的周边产品,让现场的玩家们惊呼【值得】【过瘾】。

而且相关的coser也是一个比一个敬业,赚足了玩家的眼球。

特别是吾王的coser,每天排队合影的玩家和动漫迷们一直排到了场馆外面。

……

博米国电展未开先火,公布了参展名单之后,网络上面一片哗然,而且因为多了许多动漫公司,不禁引起了外界不小的遐想:

“博米公司难道是要进军动漫行业吗?”

“游戏动漫是一家,感觉还是有这个可能的吧?”

“哇塞,要是博米公司进军动漫的话那可真的太好了,我觉得以他们的实力,完全有能力把国漫做好啊。”

“不止,人家不但有实力,还有财力,现在博米公司可是世界第一的互联网公司,曹老板也变成了世界首富,只要有钱,什么样的行业不能做起来?

关键在于博米公司想不想做的问题。”

“哇塞,如果博米公司做动画的话,我希望先把《枪械少女》给动画化了,而且务必要让双胞胎当女主角,我实在是太爱这对手枪了。”

“噗……做双胞胎女主怕是过不了审核,现在国家不提倡开后宫,多女主倒是可以,到最后肯定还是得选择一个的,不然想要双胞胎全收的话即使做成了动画也没法播出的。”

“我倒是希望能把《王者荣耀》系列先动漫化了,这实在是我心头的一个遗憾,虽然是好多年以前的老作品了,不过当时玩了以后我对这个游戏的感受是真的强烈,剧情和设定各方面都很出色,完全可以改编成动漫。

而且型月公司做的王者分支都已经动画化了,而且还获得了空前的成功,王者本系列的作品没有理由差到哪里去啊。”

“这样说来,博米公司的游戏都能改编动漫啊,《山海经》也不错,《刺客之魂》真的是我心头的白月光,还有后来的《神话·悟空》都有很强的故事性,是真正能让人产生共鸣的那种。

好想看到它们做成动画啊,这样我就能安利给我身边那些不怎么玩游戏的朋友们了。”

“我觉得不太可能,你们没有看到CJ上面也有不少动漫展出吗?

这些都属于电子艺术的范畴之内啊。

只能说博米的格局越来越大,去年第一届估计应邀来的动漫公司比较少,所以以游戏为主。

博米国电展第一届办得太成功了,所以不少动漫公司看中了这一点才参加的。

这也算是一种好事吧,说明博米公司举办的这个展览会越来越有意义,涵盖的范围也越来越广,电子艺术不仅仅是局限于游戏和动画,希望以后能看到更多的电子艺术形式和产品。”

网络上面众所纷纭,可也没有得到一个官方的明确答复。

他们不知道的是,曹老板确实是想要进军动漫产业,只不过是以动画电影的方式。

而做得再快,大家能看到《大鱼海棠》的时候也要到2010年以后了。

其实最好的方式,还是应该提供一个国漫发展的土壤,让国漫制作者们通过漫画赚到钱,就跟影视作品需要小说和剧本一样,动漫的成功也离不开漫画的长足发展。

然后整个生态完善起来,才能谈得上长足发展,如果仅仅靠着卖给电视台和国家补贴来做动漫的话,很多公司就懒得花费成本去制作精良的动画了。

只可惜曹阳目前为止还没有想到很好的适合国漫发展的平台,也就是所谓的土壤,不然的话他完全没有必要一部作品一部作品的去做,直接做AIR游戏平台这样的大动漫平台就可以了。

……

7月3号,博米国电展正式拉开序幕。

第一天的发布会是由EA和史克威尔进行。

……

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