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537 又一个奇迹!(1 / 2)

然而打脸并没有就此结束。

1.4亿。

1.5亿。

1.7亿。

下午两点不到,爱玩蓝月就突破了2亿注册人数!

消息传开,所有人都震惊了。

“我靠!”

“不是吧。”

“两亿注册人数?这么牛逼?”

“你妹啊,这个游戏好玩儿吗两个亿?这是要气死人的节奏啊!”

“晨阳太牛逼了,现在我是对他佩服的五体投地,能不能疯狂打CALL?”

“可以的,我支持你。”

“给阳神呐喊助威呦~~~~”

“助威小分队有没有?”

“有个毛!”

“有我!”

“还有我!”

震惊的不少,但也有人不理解。

毕竟爱玩蓝月不是狼人杀那种卡牌小众游戏,突破个两三亿都觉得很厉害,爱玩蓝月是款网页游戏,像这样的游戏,突破个两三亿注册人数都是轻轻松松的事儿。

当然,这其中不排除那些浪荡了几年也无法上亿的垃圾网页游戏,但总的来说,大环境在那儿,一些玩家们看着好玩儿就喜欢上手试试。

两亿?

值得骄傲吗?

不解之下,很多不屑的人群就出来了。

“才两亿而已,至于吗?”

“就是啊,这年头网页游戏哪儿有个不是入服三四亿的?而且这款游戏已经上市这么长时间了,积累也够了,两三亿不至于吧,后面掉不掉还两说呢。”

“现在不是说两亿不值钱了吗?而且这款游戏上市了这么长时间,两亿值得骄傲吗?只能说晨阳只是在广告上厉害而已,游戏本身很垃圾就对了。”

“我也觉得现在的风气有些搞笑了,一个页游拿到了两亿的注册人数就开始说什么这好那好的,还骄傲一把,骄傲个毛线啊,真不知道你们的high点在哪儿。”

“太搞笑了,这次敬东科技公司的吃相太难看了,两个亿还有人说什么厉害,我只能说,你们太不懂页游和卡牌游戏的区别了,这也就是个扑街数据而已。”

说法很多。

有的是不屑的。

有的是摆证据的。

还有的拿其他网页游戏对比的。

总而言之,一个比一个说的花哨。

可惜,这样的言论并没有存在多久就引来了各路大神的打脸。

“什么叫不惊讶?你们以为网页游戏破格两三亿很容易吗?我告诉你们,确实很容易!但你们别忘了,那都是有时效性的,错过了时间就是再牛逼的游戏也会陨落!”

“爱玩蓝月突破两亿入服人数你们觉得很容易吗?可你们别忘了,这款游戏是上个季度开发出来并上市的,也就是说,它的时效性已经过了,如果不出意外的话,这款游戏几乎是要跪的节奏。”

“岂止是跪,已经彻底跪了,我记得爱玩蓝月当初发行的时候,注册人数才不足两万,现在增长了十倍,可想而知这款游戏的潜力,不对,当初的数据到底有多么的扑街了。”

“实在不懂那些说着两三亿注册人数很容易的人到底哪儿来的自信,这款游戏我感觉也很不好玩儿,但我却注册了,只能说是广告打得太牛逼了。”

“我也是觉得广告牛逼,但也不知道那些否定游戏本身的人到底是在干嘛,难道他们不知道这款游戏被拉起来也是因为广告吗?我们现在说的就是广告啊!!!”

“可能这就是脑回路不同无法对话吧。”

广告角度。

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