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第131章 虚拟棋盘:起步(1 / 2)

虚拟棋盘开场到如今也有十分钟的时间了,几乎大部分的内容都已经让第一组的选手揭开了。

比起虚拟棋盘这个名称,许多选手更愿意称其为虚拟战场。

每名选手各自的领地上,有着四台不同效果的机器。

初始机器就不必多说了,是负责生产棋子的地方。

第二台出现的机器是将棋子化为真正战力的机器,能够将对应类型的棋子变成听从命令的傀儡一样的士兵。

在第二台机器出现后,选手们发现这台机器的功效更适合兵营这个称呼,所以第一代兵营的称呼很快就变成了生产营。

而第二台机器荣获新兵营的称呼。

下一台机器称之为训练营。

在训练营能够将自己的士兵用同类型的棋子进行强化,强化到一定程度会出现与其他同类型士兵不一样的地方。

最后一台机器是科技营。

科技营,顾名思义,消耗资源来提升科技的地方。

资源,指的是棋子。

这四台机器是到目前为止出现的建筑物,不过在科技营还有一些需要解锁的建筑物,只是现在还没有人有充足的资源去进行解锁。

在限制了职业者的技能后,兵力成为了硬实力的象征。

棋子的类型分为步兵,弓兵,骑兵三种。

兵营出步兵的代价最低,骑兵最高。

1名步兵,只需要1枚对应的棋子。

1名弓兵,需要的棋子就变成了2枚。

同理,骑兵就成了3枚。

步兵初始统一为剑盾步兵,可以在科技营或者训练营消耗资源进行加强。

弓兵则是普通的弓兵,骑兵是长矛骑兵。

三大兵种在训练营进行训练所需要的资源数也不同。

以剑盾步兵为例,刚出生的剑盾步兵为一级,在训练营消耗1枚步兵棋子即可提升到二级。

二级剑盾步兵装备上没什么变化,但战斗经验要强于一级的剑盾步兵。

如果说一级是新兵,那么二级就是经历过数次沙场的老兵。

二级剑盾步兵再次进行训练,就需要消耗2枚步兵棋子。

后续以此类推,三级到四级要4枚,四级到五级则是要8枚,五级封顶。

也就是说,1枚步兵棋子,要从一级剑盾步兵提升到五级剑盾步兵,需要消耗15枚棋子,加上本体,总计16枚。

其中在达到三级的时候,剑盾步兵有三条装备变化路线可以选择。

其一就是保持不变,依旧是剑盾步兵。

其二是可以转变成大刀步兵。

其三是巨盾步兵。

三种步兵各有千秋。

大刀步兵高攻低仿,巨盾步兵高防低攻,剑盾步兵则是两者的中庸。

提升到五级会加强步兵身上的装备,但不再提供装备变化。

弓兵和骑兵也都与步兵同理。

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