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257:线上举办嘉年华(1 / 2)

小游戏简单的地方在于开发基本可以用现成的技术,不会遇到太多技术难题,设计好了就可以直接做出来。

但难的地方就在于小游戏没有出色的画面,没有优秀的音效,没有深度的系统。

全靠基础的玩法吸引观众。

能设计出好的玩法那可不容易!

玩法是一款游戏的基础。

这就像是绘画课程的素描和透视课程一样,是非常基础也非常重要的东西。

能设计好小游戏的人,负责大型游戏也是没有太大问题的。

所以很容易就能理解汪总的用意。

迷游,就是玄游的游戏设计师孵化基地!

是汪总用来培养游戏设计师的!

小游戏试错成本低,一款小游戏凉了就凉了,反正开发成本低,无关痛痒的。

这就最适合用来培养游戏设计师!

而且迷游完全有能力独立开发体量更大点的游戏。

毕竟这年头,个人作者都不是少数了,一个工作室更是有能力开发出各种优秀的游戏。

徐幻也在构思着很多想法。

甚至想向汪总申请独立完成一些大型的项目。

小游戏真就只是练手用的,用来打基础合适,但是想要更进一步,还是得去做更大的项目。

徐幻叹了一口气,迷游是玄游培养游戏设计师的地方,在这里,每一名员工都要会设计游戏。

他叫来下一名面试者。

聊了一会,清楚了过往履历之后说道:“请即兴发挥,设计一款游戏,不需要太细致,讲个大概给我听就好。”

这问题说难也不难。

毕竟想入职玄游的迷游工作室的,心里面多多少少都会有一些想法。

要是心目中没有任何一款游戏,那说明根本就没有想成为游戏设计师的想法!

所以这个问题,对想成为游戏设计师的人来说,很简单!只要把平时心里想的那些游戏说出来就行了。

但是如果不想往游戏设计师方向发展,那这问题可就难了。

对这种人,徐幻也会好心地建议可以转去玄游其他部门。

能当场说出个大概的游戏的,那就可以进入迷游了。

其他部门没有这种面试题。

对其他部门来说,面试就是走个过场,反正有什么问题在试用期阶段也能看出来。

迷游工作室就像是玄游的游戏设计师训练营,在这里打磨,然后转到玄游的游戏部进行进一步的学习。

招聘新员工的时候,玄游的运转也没有停下来。

《巫师》的开发进度临近末期。

这款耗时长久的游戏终于到了最终阶段。

巨大的地图,真正的开放世界,还有好玩的昆特牌,再配上画质升级过的2.0版本的基岩引擎和智能的AI系统,无论怎么看,这款游戏都彰显了玄游的野心!

之前玄游做的那些游戏,还没哪一款有这么大体量的!

《巫师》的宣发自然也是最重要的。

汪佳决定再办一场玄游嘉年华!

只不过,这次不在现实世界办,而是在虚拟世界办!

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