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第58章 这设计师是绿萝吧?(1 / 2)

帽子哥那边,他看到四周奥斯曼士兵涌来。

直接开火!

“嘭嘭嘭!嘭嘭嘭!”

诸葛连弩发出了不属于冷兵器的声音。

在强大射速的诸葛连弩射击之下,围攻上来的第一波奥斯曼杂牌军东方伯伯们瞬间暴毙。

特别是超大口径连弩射击的溅血效果,以及士兵们的惨叫,更是让帽子哥快速的进入状态。

“嗯,射击手感还可以。”

“这些奥斯曼士兵的建模也很考究,挺符合历史的。”

“看来,这游戏也不是纯粹的垃圾,最起码美工是合格的。”

前面三关都非常的简单,有的只是不同数量的奥斯曼杂牌部落东方伯伯军。

这些杂牌部队,基本是从各部族征召而来未经训练的民兵,战斗力和士气都十分拉跨。

但别看他们拉跨,但其实在历史上是赫赫有名的。

以少敌多虐他们的敌人,例如什么斯巴达勇士,什么十字军骑士之类的负责出名。

东方伯伯部落杂牌军负责让敌人出名。

他们的杂牌和拉跨,在抢滩登陆游戏里也得到了体现。

一番试玩下来,帽子哥认为1453是一款很简单的暴力割草游戏。

包括那十分不科学的诸葛连弩,也是为了让割草更富快感。

“简单,暴力,爽快!别说,这爱希游戏确实有点东西。”

“但太简单了也不好,没意思。”

从第三关开始,游戏的难度突然大幅度的提升!

刷兵更快,出兵更多,骑兵部队出场,甚至开始陆陆续续有重装攻城塔,铁甲战象等部队出场!

为了对付这些特殊兵种,需要用其他种类的武器。

比如对付攻城塔,最好就用室友希腊火来烧。

对付铁甲骑兵这样的类坦克,就需要换成床弩。

随着难度增高。

第一次玩这款游戏的帽子哥,发现自己有些顶不住了。

一个奥斯曼耶尼切里靠近了堡垒,一个灵活的鹞子翻身跃进堡垒,一刀把主角秒了。

游戏结束。

“靠,这才第六关我就挂了?”

“如果后面的兵种更多,难度更大的话,别说,还真就挺难的。”

还在思考自己被杀的事,却听到了一阵洗脑的旋律响起。

【bsp; ddn,祖先,祖父,世系,父亲……】

画面中也出现了一张喜庆的,穿着大红袍大绿袍军乐队的图片。

“输了还有cg?”

“不是,这也太喜庆了吧?”

帽子哥感觉自己被嘲讽了,被满怀恶意的开发组骂菜了。

接下来的画面,也让帽子哥有点不爽。

图片一张张的播放,在画面中看到城市被攻破,苏丹陛下纵马入城,气吞万里如虎。

拜占庭士兵丢盔弃甲,意大利雇佣兵跳海逃亡。

穿着紫袍的皇室成员跪地投降。

而君士坦丁堡的人民挥舞着奥斯曼旗帜,在音乐的伴奏中载歌载舞,喜迎新朝雅政。

帽子哥愈发的不爽了。

直接叉掉游戏重新开局!

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