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第26章 保卫萝卜(2 / 2)

便便塔最大的作用在于它可以有效减缓怪物的移动速度,对付高移动的怪物非常有效。

沈依依旧按照第一场的布局,直接用全屏覆盖火力的方式在地图铺满瓶子塔,每两个瓶子塔之间还放置一个便便塔。这一关的怪物打从出了怪物窝就被迫减速慢行,愣是挨着瓶子塔和便便塔的双重攻击倒在了进攻萝卜的路上。

第二局通关的时候,沈依是真的想不明白了。

副本隐藏的危机究竟在哪里呢?

副本表现出的难度越是简单,沈依就越是谨慎。第三场地图解锁的是星星塔,是一个可以在范围内触碰怪物可群攻的武器。

沈依照旧是将三种武器塔铺满地图,她倒是想看看这个副本是不是纯土豪游戏,真的就能让她靠砸钱把副本给砸通关。

然而令沈依没有想到的是,直到她解锁云霄地图所拥有的五种武器,并靠着土豪砸金玩法在15个云霄地图铺满武器后,系统提示沈依通关云霄地图。

沈依刚刚通关云霄场景的15个地图,系统发出一条全频公告,这条公告是当前副本内全部玩家可见。

“恭喜房间00001号房主通关云霄场景,成为云霄场景守卫。攻守战模式将在两个小时后开启,请副本玩家做好准备。”

沈依顶着满头的问号对着系统公告发呆,而其他副本玩家们则深深折服于敢第一个通关云霄场景的房主。

敬他是条汉子!

沈依没有完整的副本信息,所以她不会知道,在副本信息的第二条就说明了一点。

该副本分为普通模式、攻守模式和boss模式,最先通关当前场景15个常规地图的玩家将自动成为该场景的霸主。一旦出现场景霸主,则攻守模式开启。

攻守模式开启后,霸主将作为场景守卫者保卫场景内所有地图萝卜。其他房主作为攻击方可挑战任意场景内的地图。每轮该场景单个地图仅接受一位房主的挑战,15张地图可同时进行,即每轮可开启15场攻守战。

霸主合计拥有10条萝卜寿命,一旦寿命归0则霸主失败,所拥有的的金币、道具、武器、积分等财产将被攻击者所得。

如霸主守护萝卜成功,将获得相应的奖励。

但凡沈依能看到副本关于攻守战的信息,都绝对不会急吼吼地通关云霄场景15个地图。如今沈依一脸懵逼地被冠上云霄霸主的称号,系统还贴心的告诉她两个小时候攻守战第一轮将开始,15个地图将迎来15位挑战者。

看清楚,是第一轮!第一轮!也就是说哪怕击溃了15个挑战者,后面还有无数的挑战者,而且这15张地图是同时开战!

沈依千算万算,哪里能想到正是因为自己的多金多疑,直接把自己送上了当前最危险的境地!

这就是所谓的聪明反被聪明误吗?

沈依对狗系统进行了最亲切的家族问候,其他副本内玩家则在苦思哪里来的英雄汉子,竟然就这么直接的选择通关云霄场景当上霸主。虽说风险和机遇并存,但也不至于这么莽撞,副本刚开启连半天时间都没有,就急着去当霸主啊。

虽说霸主有特别的奖励,可面对的挑战是来自副本内除霸主之外的所有玩家!

以一己之力力拼副本全部玩家,真是条汉子!

不过能够在半天之内通关15个小地图的玩家,说明实力还是有的。因此在选择是否第一轮进攻霸主的时候,大多数玩家都准备观望。

两个小时的准备时间里,沈依纠结,玩家们更纠结。

沈依身为霸主,既然已经被迫进入到当前局势里,逃无可逃那就只能战了。或许能够在战斗过程中,得到副本通关的线索。

不过话又说回来,所谓霸主不会就是该场景的boss吧?

假如通关的办法是击败boss,那她和副本其他玩家岂不是要你死我活!

这场面光是想想沈依就觉得酸爽,只能祈祷狗系统能有一丝丝地下限。

已知自己即将面对来自15个玩家的挑战,沈依自然是不敢大意。剩下的两个小时时间她匆匆回到小屋内吃了点东西,便又回到各个云霄地图内,一一检查地图武器的布置。

虽说和玩家们自相残杀是迫不得已,但自己缴械投降这种事沈依也做不到。所以沈依调节好心态后就积极备战,猛砸了一波金钱,将15张地图的每一个空余位置都布置上武器,力求整个地图的每一个角落都覆盖在她的火力之下。

等沈依辛辛苦苦地搬运完武器,系统给予的两小时准备时间已经进入了倒计时。

5、4、3、2、1……

倒计时结束的刹那,沈依接到系统提示。

“云霄场景攻守战现在开始,正在筛选挑战者,请等待。”

实际上保卫萝卜的副本里有一万个玩家,每个玩家都根据自身携带的金币数量进行排序。沈依的房间号之所以是00001,就是因为她在玩家中的金币排行是第一位。

这一点沈依成为霸主并得知要接受其他房主的挑战后,便大致猜测出来。所以沈依也能从挑战者的房间号大致估算出玩家们的实力。

事到如今沈依也没有其他期待了,只能求系统不要直接将自己玩死,第一轮就给她把2-16的前十五位编号玩家提出来,和她进行对战。沈依没有看过副本信息所以不知道,对于挑战赛这一块,系统对所有玩家都一视同仁,大家都是摸着石头过河。关于挑战赛的模式和玩法介绍,副本信息只字未提。

这就导致沈依在祈祷前排编号玩家不要出手的时候,准备挑战的副本玩家们也很是忐忑。

虽说挑战成功会有丰厚的回报,可如果失败面对自己的是什么系统也没说清楚。

惩罚机制不明、对手实力不明,甚至攻守战的模式也不明。第一轮的挑战简直和试验赛没区别。

所以越是实力强劲的玩家,都不愿意轻易在第一轮尝试攻守战。

于是第一轮挑战赛申请的时候,房间号在前排的玩家申请的反而是少数。

系统结束筛选,将第一轮挑战房间编号以公告形式发给了沈依。沈依看到编号不禁松了口气,除了一位编号是00031,其他编号都是中后排。

也就是说第一轮挑战赛的玩家们实力并不算强劲。

沈依皱了皱眉,按理说不应该是这样的结果。

除非……

玩家们对攻守战也有顾忌。

难道双方对攻守战所知的信息都不足,或者挑战者难度会翻倍?

沈依正思考间,系统通知霸主与挑战者,攻守战开始。

这时候其他挑战者都被各自投放到对应的云霄地图中,每个玩家对应一张地图。

而沈依仍然身处在小屋内,并没有被副本直接传送投放地图,只不过她眼前的屏幕被拆分成了15小块,正是每个地图当前的缩略图。

虽说沈依没有被投放进地图内,但光屏上下方已经出现了地图内的系统栏。下方已经被解锁的五个武器标志排列开来,上面的其他标志和文字倒是没有变化,只是右上角的倒计时旁边原本的3变成了45,这就值得玩味了。

沈依想了想,猜到一种可能。

之前她在副本里都是靠着11路吭哧吭哧的跑遍全图,但作为一个攻防类型的游戏,让防守的一方跑遍全地图显然有些不人道。如果中途有哪个地方出现了危险,连给防守方反应的余地都没有,那这不是明摆的偏向攻击方吗?

系统就算偏心,也不可能偏心的如此彻底。之前沈依是没有必要研究,但现在沈依反而看出点门道。

或许缩略图本质上并不是让玩家简单的观看战局,而是可以让玩家自由出入某个地点。倒计时旁边的数字,很有可能就是玩家可以出入该地图的次数,而倒计时是恢复次数的时长。如果这么想的话,成为霸主后倒计时旁边的数字从3变成了45就能解释通了。

如果自己的猜测是正确的,那么自己可以自由定位任意地图任意位置的次数是45次。机会难得不能随意试验,沈依决定先观察一下当前的战局,再进行试验调整。

沈依静下心来看光屏上的战况,刚进副本的玩家们则一脸兴奋,一个个开始摩拳擦掌起来。

如果说小屋是沈依的指挥部,那么挑战者们的大本营就是怪物窝。

沈依目前高挂着通过开了一个月的盲盒,积攒的30点幸运值,依旧改变不了非酋的属性。所以她并不知道一个事实,那就是在保卫萝卜副本里,每张地图在战斗过程中都会随机掉落副本特定奖励。

有些是孵化怪物的蛋,有些是孵化怪物蛋的窝,还有怪物孵化必备的食物饼干和水源牛奶。

由于沈依的幸运值只有30,所以她哪怕通关了整个云霄场景的15张地图,她也没在战斗过程中捡到哪怕一次奖励。

因此她哪怕觉得怀疑,毕竟没有实际奖励掉落,所以再多的猜想只能变成空想。但是玩家们从一开始就在副本信息里获取了相关线索。

地图里掉落的怪物蛋一旦被孵化,将出现在玩家的宝宝栏里。宝宝栏里每分钟可以孵化一个该种类的怪物,甚至还会孵化出变异怪物。

系统给玩家们配备了攻守模式下,挑战者一方特定配备的怪物。但除此之外,玩家们还可以派遣宝宝栏养成的怪物们。

因此挑战赛开始的一瞬间,沈依便觉得有些不对。

15个副本里第一波进攻的怪物数量并不一致,按理说第一波应该只会出现10个怪物,但是15张地图上已经有7张地图显示第一波就遭受了超过10只怪物的袭击。甚至,系统下方的怪物图鉴也开始产生变化。

原本小手手的伤害值为未解锁,而现在怪物图鉴一栏出现小手手的怪物更新。

小手手后面加上了一个星星标记,而下方的伤害值已经变成了1点。

于是沈依便看到了这样匪夷所思的一幕,原本应该直接朝着萝卜而去的怪物们,有一部分怪物直直朝着武器们扑了过去,并且一口一口的咬在武器上。开战不过一分钟,就有7张地图靠着怪物窝位置的武器已经出现残血状态。

沈依意识到情况有变,当即选择当前最危急的一张地图进行了传送。

沈依这次是直接点击了缩略图的怪物位置,在传送前她将在植物大战僵尸副本里的战力品隐身斗篷披在了身上。

一切正如沈依的猜想,沈依这一次选择了投放地点后,再次睁眼已经身处刚才在缩略图上指定的位置。沈依抬眸看了一眼上方的系统栏,果不其然的看见倒计时旁边的数字变成了44。

沈依觉得情况棘手,刚刚进入地图的15位玩家们则是一脸懵逼。

哪怕做好了万全的心理准备,早就猜到成为霸主的玩家必然实力雄厚。可他们怎么也不会想到刚进地图就被迫接受了几波炮火洗礼。玩家远远看去,入目所及左右两排架上了密密麻麻的武器塔。

整整15张地图,云霄霸主将五种解锁的武器全部布满了每一个角落。

挑战的玩家们顿时觉得自己和云霄霸主玩的不是一个游戏,玩家们玩的保卫萝卜又名论非酋的胜利。而云霄霸主则是像玩家们展示了什么叫做无限氪金钞能力。

这没法打!

15个地图的玩家们同时发出哀嚎,可是攻守战已经开始,没有退出的选项。他们就是忍着血泪也要将这场不平等的战斗进行下去。

原本还有一些玩家准备先观望,所以留着底牌。等进了地图看见密密麻麻的武器塔后,毫不犹豫地把刚刚养成的怪物们放了出来。

满屏火力武器是不能留的,要想让怪物们冲到萝卜面前,必须先消灭萝卜守卫武器们。

好在玩家有攻击技能,养成的怪物们也有攻击技能。开局一分钟,实力最强的玩家已经带着自己养成的怪物们吃掉怪物窝门口的两个武器,正在朝着第三个武器发起攻击。

然后……

就没有然后了。

因为该玩家惊悚地发现,他自己是法师职业,当前攻击系1技能火球术已经5级,养成的小怪物有6只,每只可以发射1点伤害值的攻击。之前的两个武器塔被他和小怪物们围攻两下就轰然倒地,可第三个武器塔血量堪堪下降,瞬间就又被恢复。

如此反复,反反复复,反复到该玩家的150点精神值全部消耗完毕,面前被围攻的武器塔还是佁然不动,保持着满血状态正在反击他的小怪物们。这一波围攻下来,武器的血量分毫未减,自己的怪物们反而被武器塔们攻击的开始掉血了。

在该地图中玩家是可以闪避武器塔攻击的,该玩家一边躲闪着各种武器塔发射出的攻击光线和光球,一边尝试从旁边的武器塔进行突击。

可是令他郁闷的是,诡异的状态一直持续,哪怕一开始武器塔会被攻击掉血,但一瞬间就又恢复。

直到该玩家养成的小怪物们全灭,原本被攻击残血的武器塔如今已经是满血状态。

武器塔拔不掉,系统的小怪们连突破前排防线的可能都没有,该玩家最终只能暂时撤退。

当该玩家撤回怪物窝的时候,穿着隐身斗篷站在武器塔旁边给武器们加血的沈依也悄然离开,传送回了小物总控室。

解决完一张地图的危机,沈依看了一眼局面,便选择了第二危险的地图,依葫芦画瓢给残血的武器塔们加血,活生生耗死了玩家们养成的怪物。接下来五张有养成怪物的地图,被沈依用同样的方式解决了危机后,局面便又回到了沈依的掌控。毕竟她满地图的火力武器塔可不是摆设。

没有了养成怪物的保护,系统自带的地图怪物只有体力值没有伤害值,在武器塔没有损耗的情况下,想要直接推平地图可谓是比登天还难。

养成怪物全灭后,玩家们便失去了进攻的信心,纷纷感慨不愧是能当霸主的人。这氪金玩家本就可怕,更可怕的是霸主的武器塔竟然自带回血技能!怪不得这人急吼吼地要当霸主,原来不是脑子发热,而是有所依仗。

不过武器自带回血技这种事,是不是破坏攻守平衡了?系统难道就这么对待弱小无助的玩家们吗?

挑战者们怒了!原本还对霸主有所怨言,现在一致对外都在批判副本无耻,竟然给攻守模式的武器塔增加回血技能!

等第一波攻守战结束后,挑战者玩家们被传送回各自的小屋,这时候众位玩家发现,由于攻守战模式开启,挑战者联盟解锁。挑战者们可以在攻守战期间共享联盟频道交流信息。

还有这等好事?

刚刚失败的挑战者们赶紧总结经验,对后来者们语重心长的分享经验。

“这个副本有bug,攻守战武器塔会自带回血技能,还没养成怪物军团的玩家轻易不要去挑战!”

“武器塔可以回血?不会吧不会吧不会吧?这还怎么打啊,我家养成的小怪物们还很弱小呢。”

“亲身经历,血泪教训,武器塔会回血,怪物军团已灭。”

“ 2”

“ 3”

“ 10086”

“会不会霸主是医师职业,所以可以给武器塔回血?”

“不可能,我连人影都没见到,医师难道能在范围外加血的?”

“医师职业发言,不能。”

“同医师作证,不能。医师加血也有范围限制好吗?”

“那就是武器塔自带回血无疑了。”

于是,原本披着隐身斗篷只是为了出其不意的沈依死活想不到,该副本会开放一个所谓的挑战者联盟。而她一番披着隐身斗篷加血的操作,被玩家们误会成了一个美丽的传说。

而这个传说导致的最终结果就是,第二轮挑战赛开启的时候,挑战者地图出现了轮空现象。

地图出现轮空,意味着该地图无玩家挑战。

于是第二轮开启的时候,实际挑战者只有10人。

沈依在准备时间的时候就已经给所有地图补充了一遍武器塔,等她在主控室观察局势随时准备进场的时候,惊奇的发现这一轮的玩家们竟然没有一个携带怪物入场!

所以第一轮的怪物哪来的?

沈依陷入了沉思。

第二波不出意外依旧是霸主无伤守关成功,等第三波开场的时候,参加挑战的玩家只有寥寥数人。

沈依依旧在主控台站了半天,看着地图上的光弹、光线四处飞舞,将系统怪物们一波一波的炸得灰飞烟灭。

第三波挑战者依旧以失败告终,副本原本还能开启第四场攻守战。

可是第四场已经无人挑战,沈依等了又等,最终只能等来系统通知。

“ 因无玩家挑战霸主,今天的攻守战提前结束,明天上午9点将对攻守战进行结算。”

沈依这边结算的自然是奖励,挑战失败的玩家们则要面对惩罚。

挑战的时候玩家们自然是雄赳赳气昂昂,可现在挑战失败,连失败的惩罚都不知道。偏偏系统还通知结算要到明天才能进行。

这杀人不过头点地,能不能不要给人凌迟啊啊啊!

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