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罪恶都市(2 / 2)

结果真正提前了半小时进入个人空间,做了副本确认之后,玩家们知道这有什么不同了。

——上一次的只是宣传片,这次是360度无死角大电影啊!这、这、这浸入式体验真是太好了吧!

因为是以成熟的影视作品的形式,而不是全系游戏,所以虽然玩家的代入感在这两者之间没有区别,但影视作品的每一节每一段乃至每一帧都经过了精心的设计,而游戏却要由玩家自己去推动。从主动性来讲后者更强,但是从戏剧感来讲,当然前者更具有优势。

于是,在这段不可能被改变的作品中,玩家们看到的是如果他们不参与进游戏,那个“虚拟”的世界原本的走向。

【一个世界能有多少的光明,就会有多少的罪恶。这一切自有一个平衡。

但是,在一个被污染了的畸形世界,平衡早已被悄然打破。

恶魔是什么时候来到这个世界上的?没有人能回答出这个问题的答案——甚至现存的恶魔们自己也不能。所有人都相信,恶魔本来就在这个世界上,也许他们的历史比人类的还要久远。

或许他们原本就处于人类心中。】

【多姆姆市是位于东大路中心的一座古老城市,这座城市最初只是一个小小的县城,后来经历了繁荣——扩张——贫穷——繁荣——扩张这样的轮回,城市呈现出非常强的两极分化,富人区与贫民窟交错落位,人们一出生就能见识到世界的各种可能性。

老乞丐布罗姆一般会在早晨开始一天的乞讨工作。他乞讨的位置是中心广场。今天他也在那里,但是乞讨用的易拉罐一直没有拿出来。他半睁着眼睛,苍蝇停在他的瞳孔上。

他死了。

没有人感到惊慌,这在多姆姆市是非常正常的事情,没过多久,一个看起来似乎是打扫卫生的人把老布罗姆抬上垃圾车一样的灵车。

但是,普通人根本看不到的是,一股浓稠且肮脏的气息正从老布罗姆身上发散出来,落到中心广场,落到垃圾车行驶的大街小巷。而在他最开始出来的那个小巷,石砖的下方似乎藏着一张阴险诡异的脸。

三个月之后,一种没有人能说得清楚的瘟疫蔓延到了世界各地。

全球陷入不可避免的恐慌,但当时没有人能想到这只是一个开始。疾病,灾害,欺诈和恐怖被恶魔们从幽深的地狱带出,他们打开潘多拉的魔盒,将灾祸引入人间。】

一开始,玩家们能记得自己是局外人,只是在围观一个独特世界观的形成,然而,随着身边的人一个接着一个死亡,他们的死亡是那么的真实,恶魔贪婪地蚕食人类的生命。生命的哀嚎是黑暗最好的饵食。

逐渐地,他们似乎也完全把自己代入进这个世界。

——再不进行反抗的话,就要被一起吃掉了。

作者有话要说:下一章正式进入副本!

真的是!卡了好久好久啊!

最近更新还不能日更,可能要先周更或者周双更复健。:,,,

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