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第612张 只狼!(2 / 2)

唐峥闻言,一拍脑门。

他只查了这个世界没有只狼影逝二度,却忘了查这个世界有没有“魂”系列的开山制作黑暗之魂。

“魂”系列是动作冒险游戏中的一种风格,以极高难度著称。

这一系列的开山鼻祖和发扬光大者,都是樱花国传奇制作人宫崎英高。

他是和小岛秀夫同样享誉世界的顶级制作人。

这款只狼就是他的代表作之一,曾经获得被称为“游戏界奥斯卡”的tga最佳年度游戏和最佳冒险动作奖项,他本人也成功拿下当年的最佳的游戏制作人。

而这个世界没有宫崎英高,自然也就没有“魂”这个系列。

唐峥无奈地摇摇头,然后简单解释道:“大家就先用游戏操作难度大来理解吧,具体的事情,我们下来再慢慢说。”

接着,唐峥把只狼影逝二度的背景故事说了一遍。

在十六世纪的樱花国战国时代,在北境有一个名为“苇名”的国家。

国土大半都被大雪覆盖。

“剑圣”苇名一心挟皇子以令诸侯,成功篡位。

皇子则被孤独地囚禁。

主角“狼”作为皇子的侍奉忍者,为了救回年轻的皇子,踏上了复仇之路

唐峥介绍完了故事背景,台下面面相觑。

过了一会儿,终于有人开口问道:“老板,这个故事难道和传说之下有什么特殊的地方吗?比如说其实皇子才是最终的bss”

他之所以这么问,还是因为唐峥说的故事实在是太老套了。

完全脱胎于勇者救公主的套路,只不过公主变成了皇子。

但是一想到唐峥的传说之下也是一个老套的故事开局,但是里面却装着完全不同的新酒。

所以,有人才会问唐峥是不是在这个更老套的故事里,有什么新意。

不过,唐峥很快笑着摇了摇头:“没有反转,皇子就是皇子,忍者就是忍者,反派也是单纯的反派。”

“如你们所见,这个故事确实无聊至极,毫无新意。”

“但是”

唐峥话锋一转,停顿一下,环顾了一下所有员工:“但是游戏绝对好玩,它的核心玩法就在战斗系统上,等我们真正进入开发阶段,大家就会明白”

这些开发人员,大多有着丰富的开发经验,各种类型都见过,虽然听唐峥这么说,但他们心里还是有一点半信半疑。

不过说这话的又是唐峥,他们之所以加入唐峥工作室,还是看在唐峥的游戏制作才华上,希望在他手底下,制作一款可以载入史册的优秀游戏。

台下稀稀拉拉的响起掌声。

唐峥见状,有些无奈地笑笑。

看来,只有等真正进入开发阶段,才能打消他们的怀疑了。

谢霆风已经在樱花国的社交平台上,用唐峥工作室的名字,注册了一个账号。

在今天的会议过后,他发布了一条帖子:“唐峥已经决定制作一款‘魂’系列的动作冒险游戏”

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