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第154章 泡泡堂(2 / 2)

有!大大的有!

这也是为什么段峰一而再再而三的强调,一定要把人物和道具的模型做的足够漂亮才是!

这本身就是一款面向女性玩家居多的游戏!

而女性用户,明显对于那些漂亮可爱的道具毫无抵抗力。

而且,随着身边一起玩泡泡堂的好朋友多了以后,你有金色泡泡,我没有;你有小气球跟着,我没有。这能忍吗?

前世的QQ是怎么赚钱的?还不是靠着一个个的会员,黑的、黄的、红的、紫的。点亮的越多,你的QQ主界面介绍就越漂亮。

至于那有什么用......

好看就是最大的用处!

谁敢说当时的自己没有为了让自己QQ下面的那一连串的钻多一点,而且充值吗?

你充一个钻,我充两个钻,一个庞大的企鹅王国就是这么开始建立的!

至于你说女性玩家没有男性玩家多?

拜托!女玩家多了,男玩家还会少吗?

就在小美沉浸在泡泡堂的世界中的同时,华丰大厦,银河游戏总部。

“想不到一款这么幼稚的游戏都有这么多人玩!”张志东苦笑着摇摇头,看着显示器上的数据,有些不可置信。

显示器上,赫然写着平均在线玩家数:265824人!最高在线人数348562人!

泡泡堂到今天为止,不过才发布了三天时间,平均在线人数居然已经超过了华夏ol的最高在线人数!

而且,这个数字还在不断的上升!

短短一个月不到,泡泡堂的平均在线人数就已经超过了华夏ol的最高在线人数!

足足503049人!

50万人!这是多么恐怖的数字?

截止96年,中国的网民数量大约是80万左右,这就等于几乎所有网民都是泡泡堂的用户!!!

取得了这么好的成绩,张志东也在分析为什么泡泡堂的开局这么好。

免费?不对!哪怕是收费游戏,也不是一开始就收费的,像华夏ol一开始就是免费的,还有仙剑ol,现在还是免费的,但是免费仙剑ol却远远没有泡泡堂受欢迎!

诚然,这些游戏在收费后会流失一部分玩家,但是这是极少数情况。而且这些游戏一开始也远远没有泡泡堂的势头这么猛!

玩法比较休闲?

也不对!比泡泡堂更休闲的棋 牌游戏也没有这么多人!

思来想去,张志东只能把原因归结到可爱!

当初段峰反复强调,这款游戏的主要设计人员不是他们这群软件工程师,而是那些从美院毕业的小姐姐们!

当那些学艺术的小姐姐们一个个画出这些可爱的任务头像,道具效果的时候,这个游戏的受众面一下子就打开了!

要说以前的中国网游界,只是男性的狂欢的话,现在的泡泡堂,就是全民狂欢!

可爱的游戏画风,一下把潜藏在中国的女性玩家给唤醒了!

虽然现在能用电脑上网,依旧是中产以上家庭的特权。

但是,谁说中国的中产都是男性?女性可一点不比男性少啊!

于是乎,泡泡堂将在线人数的记录,翻了一个翻!

当然,泡泡堂作为一款免费游戏,在线人数多不能说明什么。在线人数再多,也不能带来一分钱的收益。

但是,充值金额却是实打实的收入!

一开始,段峰还以为电子支付系统的推出会有些困难,毕竟是个虚无缥缈的软件,而玩家却需要用真金白银去购买。

但是段峰没想到,游戏也是虚无缥缈的呀!一个愿意为游戏花钱的玩家,谁还会在意支付方式的问题呢?

这和后世马一朵为了推淘宝而架设的支护宝不一样,那是用钱去买东西,会有顾虑!

一来大多数人没有接触过物流快递,用户会担心,我买的东西会不会丢失啊?会不会损坏啊?

二来就是平台本身的信誉不够好,会不会买到假货?如衣服鞋子等商品要是不合身怎么退换?

诸多的问题都在影响支护宝的推广。

而段峰推出的闪付宝就不存在这个问题了。

第一,玩游戏花钱从来就没有退货这一说法,哪怕是买点卡,也没有说退货的。

而且银河游戏这个平台,信誉是足够高的,哪怕是没有玩过华夏ol的,也一定是听说过这款游戏,知道这游戏是哪家公司的产品。

最关键的,段峰还推出了优惠活动。

新区福利:充值10元,送20元!

一个很有吸引力的标题,就算一些原本不准备充值的人,也会点进去看看。

这种送钱的活动对段峰来说没有丝毫的成本,无非就是一些数据罢了,但是对玩家却是实打实的实惠。

尤其是当他们看到道具也在打折售卖的时候!

“哇撒!粉色泡泡球只要3元一个月!”

“这么拉风的拖影只要5元一个月?”

小美眼冒亮光的看着一个个付费饰品,手下毫不停留。

“注册闪付宝账号?然后绑定银行卡,这样就行了?”小美按照操作流程进行着。

看到绑定银行卡的时候,小美有些迟疑,因为她不知道绑定银行卡会不会给她的银行账户带来风险。

但是看到闪付宝官网上写着“你敢付,我敢赔”的字样时,小美相信了银河游戏公司。痛快的绑定了银行卡。

当然,也有对银河游戏不那么信任的,但是当他们面对那些有趣好玩的道具,和打骨折的优惠活动后,他们也会选择一张钱不多的银行卡作为绑定卡片,这样就算出问题也没有太大的损失。

就这样,短短3天,泡泡堂的付费人数就达到了10万人,将近三分之一的玩家选择了付费。

而且几乎每人都参与了充10元送20元的活动,总充值金额达到了120万元!

而一个月后,这个数字又翻了好几倍!

因为是电子支付,所以销售数据不像卖点卡,需要几天时间才能回馈到银河游戏总公司。

在玩家选择付款的一瞬间,银河游戏就能收到账单,从而得出这个月的销售记录。

电子支付的好处当然不止这一点!

好不容易开发出来了电子支付系统,闪付宝自然不可能只为一款游戏而活。没几天,华夏ol也可以使用闪付宝充值点卡了。

这对华夏ol的用户来说不仅没坏处,反倒是能减少他们往返 点卡售卖点的次数。

于是乎,各个华夏ol的用户便集体开始使用闪付宝。

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