关于机甲战士的防御措施,刘哲心中有着两个方案。
第一个方案,自然是防具护甲,给机甲战士套上一层可拆卸的保护用防具,算得上是简单实用的一种方式了。
第二种方案是受击时机甲战士会启动自动防御功能,虽然在逼格上高出许多,但是想要给机甲战士加上这个功能却是较为复杂困难的。
刘哲在这两个方案上互相纠结了好一会儿,最后决定我全都要。
毕竟是第一次造机甲,刘哲还是希望能够造出更好的机甲战士,而不是一个劣质品。
关于防具的材料,刘哲依旧是选择使用钢材,但并不是普通的钢材,确切的应该叫合金钢。
是刘哲用技能【合金转化】置换出来的材料,20斤的钢铁能够置换出1斤的合金钢。
之后就是熔炼,塑形,冷凝一系列操作,头盔,盔甲,护臂,护腿,机甲战士的一身防具就成型了。
第一个方案完成,接下来就轮到第二个方案。
为了实现机甲战士自动防御的功能,刘哲泡在书海中两天才想到一个或许可行的方案。
既然要实现自动防御,那么首要问题就是如何扫描到攻击。
但这个问题刘哲翻遍各种书籍,还是没有找到任何相关的技能,最后刘哲转变了一下思路,将自动防御改成防御反击。
简单来说,刘哲想要让机甲战士在受到攻击的时候,将受到的攻击反弹回去。
关于这一点,倒是有技能符合刘哲的需求。
陷阱阵法师,有一个叫做【反击阵法】的技能,能够将受到的攻击吸收,并且将威力提升一倍后,朝着对方丢回去。
同样,这个阵法只能生效一次。
刘哲将这个阵法刻画在机甲战士各部位的防具上,由于【反击阵法】是自动触发型,所以不需要【操控阵法】来控制,算是减少了一笔工作量。
不过【复用阵法】还是不能少的,不过这样也只能一天最多触发四次【反击阵法】,并且第四次是直接发动【反击阵法】的本体,后续就需要重新刻画。
现阶段刘哲也只能完成到这个地步,等到他变得更强的时候,或许就能改进机甲战士了。
刘哲将阵法都刻画好后,开始对每个部位的防具进行防御能力测试。
最终的结果还算不错,四级技能造成的攻击都能成功反击,破坏力较小的五级技能勉强能够吸收,但无法反击,破坏力正常的五级技能就无法吸收了,【反击阵法】会被破坏掉。
防御方面姑且算是完成了,接下来就是该提升机甲战士的移动力了。
天下武功无坚不摧,唯快不破。
可见速度快本身就是一种防御手段。
只要我闪避的速度够快,你的攻击就打不到我。
刘哲对此也是如此思考的,机甲战士防御方面算不得优秀,所以刘哲希望能在移动力方面多提升一些,以此来变相提高机甲战士的防御力。
首先,机甲战士应该拥有陆空作战的能力,因此刘哲需要根据陆战以及空战不同情况来考量。
陆战有着短兵相接和远程对轰的两种情况,所以灵活性和速度都不可缺少。