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第七章 筹备(2 / 2)

“如果练技能,我可以跟着你,我也练练开荒技能,如果要打怪,那我就拿中武。”

组队模式下,打怪获得的经验是全额共享,打怪的人越多,小队所有成员获得的经验就越多,只要处于同一个区域就可以,这是星光在阳光首次组队后说明的。

“先吸…额,升级吧,我的鉴定随时都可以做的。”

兰花羞涩涩地来了这么一句,大虎也不知道咋整的一副心花怒放的样子。

阳光摇摇头,掏出虚拟背包,查看了下系统为他准备的新手武器有三把:

小锄头(未绑定),等级需求0,力量需求50,耐力+10,武器攻击值+20,负重5斤,武器技能:无;

长镰刀(未绑定),等级需求0,力量需求100,力量+10,武器攻击值+80,负重12斤,武器技能:镰击,对目标造成1%额外伤害结果;

攻城锤(未绑定),等级需求0,力量需求500,体力+100,武器攻击值+1000,负重100斤,武器技能:破门,对建筑额造成10%额外伤害结果

果然,大型武器压根就拿不出来,系统给的东西只要不绑定就不会产生负重,但是不绑定就无法交易跟使用。

当阳光装备上长镰刀后,发现自己的负重已经达到18斤,属性面板也发生了变化:

称号:无

等级:1级(经验:0/100)

力量:132(武器攻击值:199)

智力:163(非武器伤害:209;精力值:1630/1630)

灵敏:12(奔跑速度:4米/秒)

体力:55(血值:192/192)

耐力:40(活力值:55/55)

运气:1(机遇次数:1/1)

疲劳度:56%(下线倒计时约4小时后)

看到疲劳值后,阳光知道现实大概陵城四点左右了,于是又打开装备一栏,看看信息:

武器:长镰刀(耐久值:150/150),力量+10,武器攻击值+80

衣服:休闲长袍(耐久值:20/20)

鞋子:休闲长筒鞋(耐久值:20/20)

看完装备,真的不由得感叹,真是新手到家了,太简陋了,就三个装备。

忽然,阳光意识到一个问题——耐久值!

这游戏的装备耐久值降为0,装备将直接粉碎消失,只有在耐久值不小于1时,就必须找到铁匠或者工匠修复!

什么,在野外衣服被打爆了怎么办,那就是裸奔啊!

同样发现这个问题的,也有大虎,两人四目相对。

“你系统送这把镰刀,耐久值多少?”

“150,你呢。”

“比你高50,也就200!”

两人都意识到,150+200的耐久值,最多就是打350次攻击。

忽然两人急急忙忙把各自的智能伙伴叫出来。

“星光,额外武器没耐久了,除了换武器,有没有什么道具能增加耐久值?”

“主人,通过数据库检索,您当前未激活该类型道具信息,无法查看。”

听到星光的话,阳光眼睛一亮,未激活该类型道具信息,不就是说有这种道具,只是自己不知道而已!

得到同样结果的大虎,也松了一口气,他可不是武器库专家,不可能带一堆武器上路。

“怎么办?”

虽然解决了长远问题,但是当前问题还是没有解决,两人都还没打过怪,不知道最低级的怪物需要打几次。

“走,问问驿员,这里是休息区,肯定有铁匠工匠之类的,不然大家在这里都没法修复耐久值,不可能一路打到亡灵国度边缘去。”

三人急急忙跑到驿员面前打探情报,似乎驿员早就知道,把手指向门口的守卫,说道:“布莱恩之前干过铁匠学徒,这里勇士的装备,他可以帮忙修理的,但是他的脾气可不好哦!”

叮!

三人同时接到NPC任务:布莱恩的认可(0/1)。

没有任何任务说明,看来只有过去和他说话才能触发下一步任务情报。

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