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[人皮鬼屋](2 / 2)

在小屋之中,被钉在十字架上的人皮娃娃,双瞳流血、形容可怖、神色凄惨地看着他,似乎想要说些什么

然后,商银河直接就是无脑的一个空间切割扔了过去

“轰隆隆”,小屋也塌陷了,人皮娃娃淹没在一堆建筑坍塌的废墟里,,连影子都看不到了

系统的提示慢吞吞地在耳边响起,就连那原本冰冷的声音,似乎也带上了一些懵逼:

“人皮娃娃已被困住”

“恭喜您通关[人皮鬼屋]。”

但那懵逼仿佛只是商银河的一个错觉,仔细一听,系统的声音又是那样死板而冷漠了:

“您可以在以下奖励中选择一个,携带出副本。”

在商银河的面前,出现了五个奖励:

[技能-灵异感知:您可以使用灵异系的直觉,对周边事物进行一定程度的感知。]

[物品-人皮娃娃(伪):一个用人皮做的娃娃,似乎有什么神秘的作用。]

[技能-阴风阵阵:召唤出阴风阵阵,使你的周围充满恐怖的气氛。]

[技能-路径识别:可帮助你在多条道路中察觉到最合适的道路。]

[物品-幽冥鬼火:召唤出一团幽冥鬼火,可用于照明。]

商银河有点惊奇。

没想到通关[游乐之园]里面他自创的副本之后,他本人居然还能获得奖励。

就是不知道,这个奖励会在整局[游乐之园]游戏结束之后,进行保留吗?

不过,这五个奖励,看上去没有一个是好用的

商银河对着面前的五个奖励研究了一会:

[灵异感知]和他的小地图功能有部分的重叠;

[阴风阵阵]和[幽冥鬼火],在烘托恐怖气氛上很有用,但是对于现实好像用处并不大,他又不可能去开什么鬼屋,至于照明什么的,手电筒了解一下

[人皮娃娃]的形容是一片未知,这什么“神秘的作用”,想一想就知道肯定跟诅咒啊、怨念啊有一定的关系,他才不会脑抽去选。

剩下的那个[路径识别],虽然看上去也没什么用,但只剩下最后这一个技能了,他也只能勉勉强强地选了吧

最后,他一定要吐槽一下,真不愧是只有两星的副本,奖励的东西还真是垃圾!

奖励选择完毕之后,系统的提示音又来了:

“副本通关完毕。”

“现在,请您进行视频剪辑。”

“系统提示:视频内容会根据现实情况,进行一定程度上的适应。”

听到这个提示,商银河又囧了。

等等、等等,他原来是在录制人皮鬼屋的宣传视频啊

如果把这个强拆流的宣传视频播放出去

这简直是在鼓励别人使用非正常的方式进行通关啊

商银河简直不由自主的呵呵了

他在游戏里被那种恐怖积累的氛围搞到头晕,都快忘记了自己其实是在录制视频了。而且,话又说回来,他的通关方式,也不是一般人能做到的。

毕竟,就迷宫里这个墙的坚硬程度,一般人根本没可能破坏,至少双银河如果用风刃,是起不到像空间切割这样夸张的破坏程度的。只有像空间切割这样带有一定无视防御的属性的技能,才可能走他这种暴力强拆流。

视频最后的通关方式且不去说,视频的内容也很糟糕。

商银河大致浏览了一下视频的素材,不得不说,这个视频,可真是败坏勇者无敌的形象啊!视频里的勇者,看上去都有些狼狈的样子了

商银河删删减减了半天,几乎把前面部分勇者心惊胆战的模样全部剪掉,只留下一个强拆墙壁和最后强拆掉祭坛小屋的部分,才勉强看得顺眼。

但是这个视频发出去,岂不是在鼓励人走拆迁流吗?

整个副本的通关和视频的剪辑充满了各种各样的不顺利之处,唯一能庆幸的是,勇者的宣传视频发出去之后,他的[人皮鬼屋]的人气值确实迎来了暴涨,游客量直接来到了五位数,就连旁边那个[天空森林]的副本,人气值也有了一个暴涨。

人气是有了,金币也有了,但商银河的心中还是很不爽快。

两星的副本给的奖励那么垃圾,但是难度就这么高吗?

还是说

商银河想到游戏最初进入副本时的那句提示 “检测到您的过往通关经历,本次副本难度相应上升”,不由得微微眯起了眼。

游戏体验到现在,大部分地方都了解了个大概,商银河对整个游戏的运作方式心中也大致有了数。

按照游戏具现化现实的原则,这场巨大的[游乐之园]副本,也许就是现实中更多的、全新的、不同于白雾副本战斗关卡模式的副本挑战方式。

[人皮鬼屋]的通关挑战,很明显提供的是灵异方面的技能和物品,而且按照新手引导里的提示,副本的等级越高,所能提供的奖励技能和奖励物品等级就越高。

所以,两星的[人皮鬼屋]给出如此垃圾的奖励,还是可以理解的。

至于难度嘛

商银河琢磨了一下游戏系统的用词:“副本”。

白雾异变的挑战,也被叫做白雾“副本”挑战,再结合游戏的那句提示“检测到您的过往通关经历”,是不是可以认为,这种[游乐之园]副本挑战的规则,也和白雾副本的规则一样,只要通关过一次副本,再次进入下一个副本的时候,副本难度就会翻倍,而且所有副本之间的难度是互通的。

在现实中,勇者的身份已经通关了白雾副本的第二难度,也因此,只有两星级的[人皮鬼屋],居然被他玩出了超惊悚恐怖游戏的范儿,不仅解密房间藏得牢牢的,而且人皮娃娃还多了不可伤害的属性。

如果不是他有无视防御的空间系技能,说不定他还要在这个无尽的迷宫里摸索上十天半个月,才能勉强找到一些线索。

不过,如果从这个角度考虑的话,副本应该在精而不在多。

不论是两星还是五星的副本,只要通关一次,就会使后续副本的难度翻倍。

如果使用了太多垃圾副本,使得游客——放在现实里应该是普通人挑战者——浪费了挑战额度的话,不仅在游戏世界里,各种挑战收获的奖励和金币会降低,而且在现实中,也会耽搁到很大一部分人

反正,类似这种[人皮鬼屋]的副本,是绝对不要想着他以后会再创造、并且再进去挑战了

坑死个人啊

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游戏世界的开荒阶段总是充满着各种乐趣,至少比起大后期枯燥无味的爆肝之旅来得有趣得多。

在[人皮鬼屋]不甚良好的体验之后,商银河尝试性地进了一下那个[天空森林]的副本。

在这个副本里,魔幻的天空之城已经化作了云雾和森林的天地,一眼望去如同一个自然的仙境,但仙境之中却隐藏着各种杀机。

和[人皮鬼屋]一眼,[天空森林]的副本也没有提示通关的条件,商银河一头雾水地在副本里搜索了好久——顺便,他成功找到了退出副本的方式,那就是死上一次,死亡自动退回到游戏界面

毕竟,[天空森林]是五星级难度的副本,简直遍地是危机,不仅森林会主动进行攻击,就连天空之城的各种遗址中,也充斥着遍地危机

即使以商银河现在这种身经百战的姿态、和全球数一数二的超凡能力,也挂了好几次

一会看似沉眠的一根藤蔓活了过来,出其不意地给他来了个背后袭击;一会不小心触碰到了什么天空之城遗迹的机关,来了一发爆炸攻击商银河真的已经很久没有死得那么惨了

更坑的是,好像每一个副本都没有固定的通关方式,在这个[天空森林]的副本中,商银河尝试了半天,终于找到了一个干掉榕树妖的方式,成功通关。

不过,后来商银河估计了一下,一个副本的通关方式应该不止一种。在[天空森林]的副本里,激活天上浮岛遗址的核心,开启浮岛的防御措施,应该也能算完成通关。当时他已经找到了浮岛遗址的核心,只是没有成功完成浮岛的解谜而已。

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“30天倒计时结束。”

“副本数量:8”

“副本平均等级:四星级”

“整体评价:c”

“您的评价未能满足通关条件,请问是否重新开始?”

在各种尝试性、作死性十足的行为中,一局三十天的游戏历程结束了。

在这30天里,商银河一共开了8个副本,最高组合出了六星等级的副本[百花筒]。

这个六星级副本里,一共包含了18张不同的卡牌,就是

就是这个6星等级的副本,他怎么都无法打通关

本身副本难度就很高,再加上他通关副本的次数已经到了一个夸张的地步,因此他在最后一个副本里惨死无数次,硬生生连一点通关的希望都找不到

当然,无法通关其实也能做出介绍类的视频,只是勇者的形象会显得有些狼狈糟糕而已。整个视频就会从“攻略视频”,变成了“观光集锦”或者“勇者失误集锦”,视频效果惨不忍睹

考虑到这局游戏肯定是作废的,商银河就放心大胆地把这种很糟糕的视频也放了出去。

他发现,如果勇者本身没有完成通关的话,副本的人气值虽然会涨,但是人气所转化的金币值却很少,毕竟,金币主要是靠游客完成通关后获得的奖励来进行转化的。

而勇者如果在视频中完成通关,提示了一种通关的攻略道路,那么就会有很多游客——也就是现实中的人们——仿照他的途径进行通关,从而获得奖励,从而产生金币。

而且,商银河还有一种感觉,游戏副本的难度不是越高越好的。越难的副本,能通关的游客就越少,所产生的金币也就越少,也就没办法抽卡、解锁新卡牌、购买新道具,也就无法形成一个闭环。

既然一局游戏结束了,商银河便随手点击了一个[重新开始],然后顺便看了一下自己的魔王书籍的能力页面。

果不其然,他上局通关五个副本的奖励全部消失了

也对,按照游戏具现化现实的逻辑来推断,只有真正会具现到现实中的那一次结局中间所获得的奖励,才会保留下来,其他的每一局,重开之后奖励就会消失。

虽然是意料之中的事情,但商银河还是有点小心痛

也就是说,想要利益最大化的话,他还得努力刷出一个能让他每次副本都打通关、并且都获得不错的技能或物品奖励的结局?

这感觉上也太肝了吧

在这次新的开局,商银河获得了三张和第一局完全不同的全新的手牌。

最好一张手牌是三星的深蓝色背景的[黑白围棋],另外还有一张两星的蓝色背景的[水立方]、一张一星的土黄色背景的[一抔泥土]。

而在免费的抽卡环节,伊伊达给力地抽出了一张四星的白色背景的[巨像世界]。

商银河把[黑白围棋]和[巨像世界]组合在一起,组合出了一个新的游戏副本[围棋世界]。

这个游戏副本是居然考验的是下围棋的能力,有点像哈利波特与魔法石里最后关卡的巫师棋挑战,化作巨像的围棋铺满了世界,商银河又是棋子又是棋手。

对围棋逻辑其实不太熟悉的他被坑得一塌糊涂,逼得商银河又开启了拆迁破坏流,才勉强逃了出来。

真是多亏了空间切割技能拥有无视防御的破坏力啊

拆迁流万岁!

这个[围棋世界]副本给出的奖励很奇特,乃是一个六选一(每个副本通关后给出的奖励个数,与副本当前星级有关):

[技能-过目不忘:可以辅助你强行记下所有见过的信息。]

[技能-演算万千:可以根据已知情况,推衍出无数可能的未来。]

[物品-黑白棋盘:可以具现化为黑白棋盘世界的结界。]

[物品-黑白棋子:可以辅助进行验算和攻击的黑白棋子。]

[技能-棋局之外:可以辅助你更换思维角度,对事物进行更深一步的分析,分析其中的前因后果。]

[物品-黑白守卫:可以进行攻击和防御的巨像,平时可以化作黑白棋子进行储存]

这里的三个技能奖励都很不错,整体感觉上像是偏向智力系、精神系的异能奖励。

玩了那么久,商银河对于卡牌的背景颜色也有了一定的了解,不同颜色的卡牌应该代表着不同系的异能兑换方向。

比如那张[人皮娃娃],是深黑色的背景,应该代表着灵异系;

比如那张[榕树林],是翠绿色的背景,应该代表着植物系或者说木系;

比如那张深蓝色的[黑白围棋],感觉像是精神系或者说智力系的异能;

比如蓝色背景的[水立方]和土黄色背景的[一抔泥土],应该代表着水系和木系的异能;

而白色的背景,则是大多是通用的地标牌,类似[无尽迷宫]、[天空之城]、[巨像世界]都是属于这种地标牌,可以用于生成副本的最基本的要素,也隐藏着副本的一定程度的通关条件。

而不同的卡牌,所组合成的游戏副本,也代表着会掉落相应属性的奖励。比如由蓝色背景的[水立方]和土黄色背景的[一抔泥土]组成的副本[水土交融],就会同时掉落水系和土系的异能和物品奖励。

也就是说,为了现实中的人们好,他应该更负责任地,做出各种属性的副本各一个

再想一想他之前给自己做了各种限制条件,什么要注意保持勇者的形象啊,什么要刷出对自己最有利的完美奖励啊

而且,如果视频真的要发布到现实的话,他还要注意区分勇者和他人和本人的区别,不能露出一些技能上的破绽,类似商银河本人现实中常用的空间切割、在现实中出现过的伊伊达等等,都不能使用

真是想想就令人绝望的、爆肝的未来啊

作者有话要说:  看还愿视频看到一半,还愿凉了

游戏制作组真是作死啊,作个惊天动地的大死啊

当初我还通关过他们的返校呢,现在彻底转黑,这辈子都不愿意再碰他们家的游戏了

心情有点难以描述,,,

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